Monster Hunter World – Charge Blade Guide & Builds

Charge Blade Guides - Feature

{:en}So after a while playing with Sword & Shield, I managed to get my hands on the Devil May Cry event and finish it with several red orbs that allow me to craft Dante’s armor set – minus the wig of course. While I don’t have the full set, a rare drop of Odogaron’s gem allow me to craft the weapon in the set – Dante’s Devil Sword which is a Charge Blade in disguise. I decided to give this weapon a try, as it’s quite popular in the Monster Hunter. Here is my Monster Hunter World Charge Blade Guide for the hunters who want to try out this weapon.

This will cover the basic moveset, advanced tactics and list out some recommendation skills & weapons for your liking. At the end of this post, I will also introduce the “Thunder Knight” build where we utilize the Sparda’s Sword to hunt monsters.


Overview

I did give a quick look at Charge Blade back then when Monster Hunter World release:

Monster Hunter World – Morphin Time!

Monster Hunter World Charge Blade is classified as a technical weapon in Monster Hunters, meaning you will need to learn some “techniques” to master the weapons. To start, let’s take a quick look at these icons you got on the screen when picking yourself a new shiny charge blade.

Charge Blade Guide - Phials
There are 5 phials as default

This basically the UI to indicate your Charge Blade current power or status. You can quickly notice the phials, a Shield and a Sword icon on this. In the beginning, these phials will be shown as empty. More on this below:

Basic Attacks & Combo

Sword Mode

  • Basic combo (Guard Point)

TriangleTransitionTriangleTransitionTriangle


This basic combo is quick, easy to perform and end with a roundhouse slash. A well-balanced combo to start an assault.


  • Charged Slash – Charge Attack [1]

Circle(hold)


During attack if you hold Circle, the hunter will perform a pull like motion to draw the energy and throw out a double slash, this is more powerful than the normal attack and also your first attack to charge the blade quickly (Every attack in sword mode will charge up the phials, but some will provide a faster rate)


  • Slide Attack (Guard Point)

L Analog -Any DirectionaddCircle(during an attack)


During Sword mode attacks, if you incorporate the input with Circle, the hunter will slide in any direction ranger style and perform a roundhouse slash. Quick to execute and also serve as a cool looking “dash” attack. It does take some time to get used to this though.


  • Forward Slash

TriangleaddCircle

Simple as the name, a quick slash forward using the sword, this can be used to initiate the fight and be a starter for subsequent attacks.

  • Shield Thrust – Charge Attack [2]

(During attacks)TriangleaddCircle


If you press both buttons during a combo string this will initiate a quick thrust using your shield, this is your second attack to charge the phials.


  • Roundhouse Slash (Guard Point)

(After Double Slash or any strong attack) Triangle

This is the same as the last attack of the basic combo, this roundhouse slash is stronger than the normal attacks and is also trigger Guard Point.

  • Morph Slash (Guard Point)

R2 + Triangle

As the name state, this will morph your sword and shield into the axe and perform an overhead slash using the axe. This can serve as a quick method to change the form of the weapon while you are in need. At the beginning of this attack, your shield is also presented in front of the character hence it will also a Guard Point.

Axe Mode 

Here it is, the classic animation that starts it all, who thought a shield and a sword can be combined?

To change to Axe mode, you can press R2 during neutral position or use Morph Slash to quickly form the axe.

  • Vertical Attacks

TriangleTransitionTriangle

Two simple upswing using the Axe. This is an infinite combo but is very slow and pretty situational. If you want to hit some flying monsters, use this.

  • Element Slash

CircleTransitionCircleTransitionCircleTransitionCircle

Using the power stored in the Phials unleash the element attacks using Axe mode. Each swing will release the elemental attribute of the weapon.

  • Amped Element Discharge (AED)

TriangleaddCircle

The ultimate attack of monster hunter world Charge Blade. This will cost all of your phials for one powerful swing to the monster. The animation is super badass but also give a lot of opening if not use at the right time.

  • Super Amped Element Discharge (SAED)

TriangleaddCircle (while Shield is already Charged)


This is the upgrade version of the AES only accessible when you shield is charged (more below)


  • Roundhouse slash (Guard Point)

(During Axe mode) R2

During Axe mode, R2 will trigger the roundhouse slash and morph back to Sword Mode.

Charge Moves

  • Charge Up the power:

R1 +  Circle 


Using the shield as the holder, your sword energy will be charged into the phials, ready for discharge later.


  • Charge energy to your shield (Guard Point)

During AED Transition R2 

Given that you have the phials filled, during your normal Amped Element Discharge move, pressing R2 will trigger a roundhouse slash that morphs the axe back in to the sword and charge up your shield. This also triggers a UI effect where all your stored phials are put into the shield and shield icon will show up like this:

MHW Charge Blade Guide - Shield Charged
Charged!
  • Condensed Element Slash (Charge Energy to your sword)

During Charge up R1 +  Circle TransitionTriangle (hold) 


New to MHW is the sword icon next to the shield – which means you can charge it up as well! But this can only be trigger while your shield is charged and glowing red. While in this state, hitting R2 + O again and holding Triangle in this animation will then result in an Overhead slash with the Sword.

Remember to release Triangle when the sword glow! Otherwise, this will result in a simple upswing.


If you have your shield charged, this attack will dish out elemental similar to the Axe Elemental attacks but in Sword form. After this, your sword icon will glow as well. This will also grant you the Mind Eye effect – meaning your attacks won’t be bounce anymore – handy.

Sword Charged.png
Both the sword & shield are charged, ready for your use!

This will strengthen your sword attacks and shield block. This in turn complete the introduction on why this is called a “Charge” Blade

Advance Attacks & Tactics

The key to using Monster Hunter World Charge Blade is to master the Charge mechanic of this weapon. During sword mode, the phials will begin to glow changing from white to bright red.

When its red, all the attacks will be bounced off – as the energy is at it’s peak. This is where you should perform the Charge and put all those energy into the phials for later use.

The general flow is like this:

Perform Sword mode attacks >> Phials glow red >> Shield Charge >> Unleash Elemental Slash (situational)/ or continue attacking >> Unleash SAED…

There are two moves that can get you to the “charged” state very quickly: The Double Slash and Shield Thrust. Most hunters will use these two attacks as a combo to charge the phials. Below are some combo to charge

Charge Combo

To effectively using the CB, a number of combo is needed to charge your phials quickly

  • Forward Slash >> Double Slash >> Roundhouse slash >> Double Slash …

TriangleaddCircleTransitionCircle(hold)TransitionTriangleTransitionCircle(hold)…

This combo can be initiated really quick when the fight start allow you to get some phials before continuing the fight. This also can be looped infinitely. However, as this roundhouse slash will move the character forward, make sure to utilize it at the correct time.

  • Shield Thrust >> Double Slash >> … 

(During attack) TriangleaddCircleTransitionCircle(hold)TransitionTriangleaddCircleTransitionCircle(hold)…


This can be loop infinitely and is one of the great way to charge your blade, you can also get used to the Shield Thrust to later unleash the SAED right off this combo when needed.


Tips: During these attacks, remember you have a slide attacks that can be trigger any time by input L Analog -Any DirectionaddCircle This maneuver will help to dodge and repositioning yourself. If you notice this is also a roundhouse slash meaning you can trigger the Guard Point as well.

(Super) Amped Element Discharge (AED/SAED)

These two attacks are the most powerful attacks of Charge Blade and is a signature move for this weapon. However, if you are used to the quick flow weapons like Sword & Shield/ Dual Blades… This process can get quite frustrating and take a long time to get the learning curves. Below are the most common way Charge Blade players used to unleash this move.

  • Forward Slash >> Shield Thrust >> AED/ SAED

TriangleaddCircle(Forward Slash)TransitionTriangleaddCircle(Shield Thrust)TransitionTriangleaddCircle AED/SAED


During Shield Thrust you can go directly to AED by pressing both Triangle & Circle one more time. This also one of the easiest way to go straight to AED/ SAED from Sword Mode. If the monster somehow escape this, you can either cancel this by pressing R2 (Morph back to Sword with an roundhouse slash) Remember to press R2 right at the beginning, otherwise, the motion will continue.


  • Element Slash >> AED/ SAED (Axe mode)

CircleTransitionCircleTransitionCircleTransitionCircle

If you follow the element slash to the end, this will trigger the AED/ SAED. This attacks deal great damage but should be used when there is guarantee that you got no interruption, as the combo take quite sometime to recover and give out lot of vulnerabilities.

  • Morph Slash >> AED/ SAED

(In Sword Mode) TransitionR2 + TriangleTransitionTriangleaddCircle


During sword mode, if you want to sneak in an overhead axe slash, and go straight through to AED, this is your go to move. This also trigger the Guard Point (more to this below)


Guard Point(s)

One of the special traits of the Charge Blade, this trait allow you to block attacks during your combo, given the timing is right. In World, this ability is described briefly as “blocking frame” in the weapons guide.

Quite complicated if you ask me. To sum up, you will get Guard Points in certain attacks

  • At the end of the roundhouse slash
  • At the beginning of the Morph Slash

Basically, It’s when your shield is present in front of the character. If the monster attacks at this time, You will automatically block the attack, reflect damage (if the shield is charged) And if your phial type is Impact, it is capable of stunning the monster. One thing worth mention is that this “block” is stronger than your normal block (have +2 Guard bonus)

The interesting part is what you can do right at this moment. Normally, hunters will go straight to the AED/SAED

This does take sometime to get use to the mechanism though. It’s best to practice with monster that prefer to charge cough…Diabl…cough I did have some pretty good training session with him and his mate.


Play Style & Builds

The most powerful attack of the Charge Blade are coming from the Super Amped Element Charge attacks (SAED) With that in mind you will want to maximize this attack damage as much as possible.

With that said, the below skills are widely accepted by hunters as core skills of CB.

  • Artillery – Strengthens explosive attacks like gunlance shells, Wyvern’s Fire, charge blade phial attacks, and sticky ammo.

This skill will strengthen those tiny phial blasts when you perform the AED/SAED. With 30% (lvl 3 Artillery) this boost your DPS by a great deal

  • Capacity Boost – Increases the Gunlance’s shell capacity and charge blade’s phial capacity

1 level increase a new phial to your existing phials. This give you additional damage as well as time for your shield charge

  • Focus – Increases the fill rate for weapons with gauges and the charge rate for weapons with charge attacks.

This speed up the charge time for your phials (meaning it will turn red more quickly) as well as shorten the time for the Double Slash and Condensed Element Slash (20% at level 3) as both are charged attacks.

  • Non-Elemental Boost – Powers up non-elemental weapons you have equipped.

This is a special armor skill you get when equipping 4 pieces of Diablo Armor Set (Both Negro and the normal set give out this bonus)

Of course, there are still other skills that can be put in to suit your playstyle and further empower the DPS of this technical weapon.

  • Attack Boosts – Pretty straightforward, increase your attack damage by an amount, however, try to aim for the “sweet spot” . Level 4 Attack Boosts will increase your affinity as well (Monster Hunter critical chance)
  • Critical Eye – Increase Affinity directly (3% each level until level 4, after that it will be 5%)
  • Agitator – Increase attack power when monsters become enraged – I never see any calm monsters when being poked in the ass. This will give you attack power (Start at 4 and increase by 4 per level) and affinity rate (starting from 3% and increase by 3% per level) This skill can be obtained from the infamous discs cover monsters – Nergigante or the Challenger Charm.

Sharpness boosts

  • Handicraft – Increase sharpness by 10 each level (Max at 50 – Level 5) This boost your damage by 32% (At white level sharpness) The more sharpness you have, the better. But not all weapons can achieve white sharpness even with this skill.
  • Protective Polish – You get this from Odogaron set (4 pieces) or the Sharp Jewel (Level 2) The jewel is pretty hard to get thanks to RNG. This is a true end game skill.

Guard Points improvement

  • Guard/ Guard Up – In case  Guard Point has been your main arsenal, these skills will boosts the blocking ability to a new height, allow you to easily counter with the AED/SAED.

Bonus Armor Skill

  • Maximum Might – Increase Affinity while stamina is full (10%/lvl cap at 30%)
  • Peak Performance – Increase Damage when your health is full. This is recommend when you already augment weapon with health. Otherwise, it’s require more skill to dodge and block.

“Thunder Knight” – Build sample

Monster Hunter World Charge Blade - Thunder Knight

For my Charge Blade experience, I personally use the Dante’s Devil Sword most of the time, as it’s is the most powerful Charge Blade I have at time. After some hands on experience and research. This build provide a pretty decent damage from both the normal attack and the AED/SAED

Just as in previous post, in case you want to know how to build set from the beginning check out this quick walkthrough.


Walking your way to High-Rank

In Monster Hunter World. The journey from HR 1 to HR 16 (23 in some case if you spend lot of time hunting monsters instead of progress) can be done via the main story pretty easily. For Charge Blade or any other weapons, after mastering the basic moveset, you will need some basic weapons to get the job done.

If you want a quick run-down on Monster Hunter World basic – check out my post here: Monster Hunter: World – Hunting 101

In previous post of Sword & Shield – MHW Sword & Shield Guide I mentioned the Jagras weapons tree. This time, for Charge Blade, the focus is a little different.

During the story, you also encounter Diablo. You will surely meet this guy a lot if you want to master the Charge Blade. Diablo at low rank is a formidable monsters for new players, but it will provide some training for his moveset (Charging, Tail Swing, Head Swing…)

Monster Hunter World Charge Blade - Diablos Fight
One of the classic monster of Monster Hunter universe

You will surely need to meet this guy at High Rank, as Diablo provides the material for the Diablo Set. This armor set will grant you the Non-Elemental Boos. One of the best armor skill for Charge Blade user.

Charge Blade Guide - Non Elemental Boost

I personally don’t use this set, due to the look of it 🙂 I will wait for the RNG to roll me the charm instead.

When you first joining the High Rank – your main goal should be getting the essentials items to make the hunter stronger. One of the first thing the game won’t tell (or very ambiguous) is the Power/ Armor Charm items.

These little items can be purchased in the Tradeyard shop. You can also upgrade these two items with Bazelgeuse part – which mean this flying-dropping-bombs monster should be your first priority target for HR.

Monster Hunter World Charge Blade - Bazelguese
Bazelguese – the first HR monster you need to spend some time hunting

After this bomb dropping guys, your next target should be HR Diablo. This is to get the material for the strongest Charge Blade in the game – the Diablo Tyrannis II.

Monster Hunter World Charge Blade - Diablos

But that’s not all, Diablo has it’s own classic color variant, and Diablo Tyrannis II require both of them to craft.

Actually this weapon is a very common use for Charge Blade user due to it’s all around versatility. However, if you like something else, feel free to grab it. The best weapon is the one you love!

To me personally, the purpose of fighting the Diablo family is to familiar with the blocking mechanic of the Charge Blade. Or more precisely, for the Guard Points learning.

This monster like to charge a lot and is able to deal exceptional damage to hunters. With that said, if you want to practice your Guard Points skill, this is a great target. You will surely have some great session with this “trainer” in the Wildspire GYM.

And again, you will also face the Nergigante. This monster provides some way of testing your skill during High Rank, and provide the materials/ parts needed for some highest DPS weapons in game. Actually it’s pretty sweet for Capcom to create a monster that can be used for any builds. The weapons and armor from this guy is pretty dope.

After these monsters you may already familiar with the Charge Blades. Your next target is the RNG systems – The All fathers of the monsters in Monster Hunter World. Need that particular gems? Just keep hunting and praying…


With everything setup out of the way, let’s see what parts make up this build:

Armor Set

Here is how the armor skills look like

Monster Hunter World Charge Blade - Popular Skills

You can easily notice that Artillery is not part of this build. This is mainly because I don’t have the jewels or charms for this skill at the time. The armor that give you this skill is the Anja, Dodogama & Lumu. All these sets have variation that give you 3 level of this skill.

Keep that in mind that Artillery and Raw Damage buff is the “curren meta” of Charge Blade build. This approach will empower both the SAED/ AED and your normal attacks. But as I don’t like the look of those above armor. I personally choose this. I will definitely test other variant and give you an update later.

This set contains three pieces of Nergigante Armor – Hands, Waist & Leg. This provides the following key Armor Skills:

  • Agitator Level 3 – Grant attack +12 & 9% Affinity when monster is in Rage mode
  • Attack Boost Level 3 – Grant attack +12 and 5% Affinity
  • Maximum Might Level 1 – Increase affinity by 10% when stamina is full. A nice addition to this set.

With three pieces, we also earn the Set Bonus skill below:

  • Nergigante Hunter – Regenerate HP as the hunter continuously attack the monster.

For Head Armor, I go with Dragonking Eyepatch Alpha –  a safe choice when it’s come to High Rank armor, this provide you with tone level 3 slot which can give you some more customization.

  • Weakness Exploit Level 2 – 30% Affinity when you hit weak spots. Pretty decent already.

Damacus Mail alpha is my Chest Armor. This provide with another core skill:

  • Focus Level 2 – Increase Gauge fill rate by 20% and reduces charge times by 20%
  • Defense Boost Level 2 – Some more defense!

Some variations:

  1. You can switch the Waist Armor for Damascus Coil Beta (add one more level of Focus and three Lvl 1 Gem slots) as well.
  2. Damacus Mail Beta also provide you with 2 level of Focus while add in three lvl 1 Gem slots. This enables opportunities for other utilities skill. But it doesn’t have the cape!!

Monster Hunter World Charge Blade - Damacus Mail

Charms and Jewels

Follow other builds this is  basically your side kick for the main set. I personally use Charms as an add in for the build. However, most of the “good” armor skills Charms are pretty late game. It will take you quite sometime to get all the needed components.

In this case, depend on your choices, any decoration that help enhance the above Core skill is possible. I personally use the Capacity Charm for one point in Capacity Boost – add one more phial (extra damage)

Monster Hunter World Charge Blade - Capacity Charm

You can also equip Exploiter Charm to maximize the Weakness Exploit but it’s entirely your call. 🙂

For Jewels, as I don’t have many end games Jewels yet, it’s pretty a hit or miss, I add one attack jewel to the weapon to get Level 4 Attack Boosts, and one Thunder Attack boosts to the weapon as well.

As best jewels only happen in late game, it may take some of your time to find these shiny decorations. Basically the end game content is just to get these sweet loot!

Weapon

I have just compiled a list of my favorite Charge Blades here! Monster Hunter World Top Charge Blades Take a quick look and decide what suit you the most!

As mentioned from the start, what bring me to the Charge Blade is the Dante’s Devil Sword, which you can get from the Event Mission Code: Red

As Summer Festival is on-going now. If you want to get this weapon and Dante’s Armor set, now is the time! Check out my previous post on the detail of this event:

Monster Hunter: World, the Devil Hunters enter the battle!

Monster Hunter World Charge Blade - Dante's Devil Sword

This is one of the events that doesn’t give a medicore armor/ weapon. Dante’s Devil Sword stat is pretty good, starting with 720 Base damage, in cope with two gem slots and a 150 in Thunder element. Finally, its hold Impact Phial which can give KO damages.

If you want to give MHW Charge Blade a chance and somehow don’t have the materials needed for some of the end-game gear out of the box. This is your choice. While it’s not offer the best potential for Charge Blade as true damage from Non-elemental boosts It’s enough to get you familiar with the powerful Charge Blade.

In Summary, you should opt for the highest raw damage Charge Blade on the tree. If you take a quick look around, Diablos Charge Blade or officially name Diablos Tyrannis II is a pretty common choice for Charge Blade user.

Monster Hunter World Charge Blade - Diablos Charge Blade

This is mainly because of the number, 828 Damage is the biggest number of Charge Blade today. Combine this with Non-elemental Boosts and Artillery you surely got yourself a cannon. The downside of this is the minus Affinity (-30%) Meaning you will need to sacrifice some slot for Affinity skill boosts.

Again, Nergigante weapon and Devil Jo is also a great choice. Provide good damage with some Dragon element, make those two one of the best for hunting Dragons.

Monster Hunter World Charge Blade - Nergigante Charge Blade
Nergigante provide good weapons for almost any builds

Conclusion

Monster Hunter World Charge Blade earn it’s place as one of the popular weapons in Monster hunter World. This is thanks to the looks and the mechanism behind it. Above cover all the basic things you can do with this technical weapon, as well as the Armor Skills you need to use Monster Hunter World Charge Blade to it’s fullest.

Of course it will not provide the best build as I am still on my way for 400 hours of Monster Hunter: World. I believe it provides enough information for anyone who want to pick this weapon. Feel free to comment what I miss, I will surely update this frequently if there are new updates.

Check out my Monster Hunter World Weapons Guides here:

{:}{:vi}Chào mừng các game thủ PC! Monster Hunter World chính thức ra mắt trên hệ máy master race 🙂 Nếu đang tìm kiếm một hướng dẫn về vũ khí. Mình đã có nhiều bài viết về Monster Hunter World trên site, nhưng do thời gian có hạn, chưa thể viết lại tất cả sang hướng dẫn tiếng Việt. Hôm nay mạn phép viết lại một trong những hướng dẫn chi tiết trên site này để mọi người có thể có cái nhìn “nhẹ” về một trong 14 vũ khí của Monster Hunter World.


Sau một thời gian sử dụng Sword & Shield, người viết đã may mắn nhặt được đủ nguyên liệu trong sự kiện hợp tác với Devil May Cry và có được thanh kiếm huyền thoại Dante’s Devil Sword. Vũ khí này thực chất là một thanh Charge Blade (chiếc khiên đã được khéo léo “chỉnh sữa” thành một vòng tròn pháp thuật) Tại sao lại không thử đổi gió với một vũ khí tương tự như Kiếm Khiên?

Sau hơn 200h vật lộn với một trong các vũ khí kỹ thuật của Monster hunter. Sau đây là hướng dẫn chi tiết cách sử dụng loại vũ khí bước ra từ một bộ phim Super Sentai (kết hợp các vũ khí nhỏ thành một món lớn hơn)

Bài này sẽ hướng dẫn các chiêu thức cơ bản, nâng cao và các xây dụng các kỹ năng (armor skill) để sử dụng Charge Blade hiệu quả nhất!


Tổng Quát

Như đề cập trong bài viết trước (Khi Monster Hunter World beta) Charge Blade là một vũ khí kỹ thuật (Technical Weapon) đòi hỏi người chơi phải tốn khá nhiều thời gian để làm quen với các chiêu thức và tính năng của vũ khí này.

Charge Blade Guide - Phials
Khi bắt đầu sẽ có 5 bình năng lượng – Power Phials

Dưới thanh HP sẽ là các biểu tượng thể hiện năng lượng hiện tại của Charge Blade. Kiếm, khiên, và năm bình năng lượng. Khi bắt đầu các bình năng lượng này sẽ bị rỗng. Dưới đây là chi tiết của các biểu tượng này.

Chiêu Thức và Combo

Một số từ viết tắt trong bài viết:

  • AED/ SAED – Amped Element Discharge (Super Amped Element Discharge) – Kỹ năng sát thương lớn nhất của Charge Blade.
  • (Guard Points) – Các đòn đánh có khả năng kích hoạt Guard Points
  • Charge Attack – Các đòn tấn công có khả năng “sạc” năng lượng nhanh

Kiếm

  • Basic combo (Guard Point)

TriangleTransitionTriangleTransitionTriangle


Ba đòn đánh cơ bản, kết thúc bằng một đòn chém xoay vòng (Roundhouse slash)


  • Charged Slash – Charge Attack [1]

Circle(giữ)


Trong khi tấn công, giữ phím Circle (B trên tay cầm Xbox One) nhân vật sẽ thi triển hai nhát chém nhanh. Đòn đánh này có sức tấn công cao hơn các đòn đánh thông thường và cũng là kỹ năng đầu tiên để “nạp” các bình năng lượng (Tất cả các đòn tấn công ở chế độ Kiếm Khiên đều sẽ nạp năng lượng vào các bình, tuy nhiên có một số đòn đánh có tốc độ nạp nhanh hơn)


  • Slide Attack (Guard Point)

L Analog -Any DirectionaddCircle(Trong khi đang tấn công)


Ở giữa các đòn đánh, nếu kết hợp phím Circle và các hướng di chuyển, nhân vật sẽ lướt theo hướng chỉ định và tung ra một đòn chém xoay. Ban đầu, khi mới sử dụng Charge Blade, bạn sẽ dễ nhầm lẫn giữa đòn này và đòn Double Slash do tổ hợp phím khá giống nhau. Hai kỹ năng này đòi hỏi một chút tập luyện trước khi thuần thục.


  • Forward Slash

TriangleaddCircle

Chém thẳng tới trước, không có gì quá đặc sắc. Tuy nhiên, kỹ năng này thường dùng để mở đầu cho một số combo khác.

  • Shield Thrust – Charge Attack [2]

(Giữa các đòn đánh)TriangleaddCircle


Ở giữa các đòn đánh, kết hợp cả hai phím TriangleaddCircle nhân vật sẽ dùng khiên và “bắn” một tia lửa nhỏ. Đây là kỹ năng thứ hai để nạp các bình năng lượng.


  • Roundhouse Slash (Guard Point)

(Sau kỹ năng Double Slash) Triangle

Tương tự như đòn cuối cùng trong combo cơ bản, đòn chém xoay vòng này có sát thương cao hơn các đòn thông thường và cũng có khả năng tạo Guard Point

  • Morph Slash (Guard Point)

R2 + Triangle

Morph Slash – (Tạm dịch: Nhát chém biến đổi) Từ trạng thái kiếm, với tổ hợp này bạn sẽ chuyển thẳng từ trạng thái kiếm sang trạng thái riù bằng một đòn tấn công. Thường được sử dụng khi bạn cần chuyển trạng thái vũ khí trong thời gian ngắn. Khi bắt đầu chuyển trạng thái, phần khiên cũng sẽ nằm phía trước nhân vật – đồng nghĩa đây cũng là một kỹ năng có thể kích hoạt Guard Point.

Trạng Thái Rìu

Vâng, kết hợp khiên vào kiếm và chuyển sang hình thái vũ khí mới. Chỉ có ở Monster Hunter! Để sử dụng trạng thái rìu, bạn có thể bấm R2 (RB trên Xbox One) hoặc sử dụng đòn Morph Slash bên trên.

  • Vertical Attacks

TriangleTransitionTriangle

Hai chiêu thức khá đơn giản, có tốc độ chậm. Thường được sử dụng để tấn công khi quái vật đang bay.

  • Element Slash

CircleTransitionCircleTransitionCircleTransitionCircle

Combo cơ bản ở trạng thái riù để giải phóng năng lượng từ các bình – sau khi đã được nạp đầy bằng các đòn tấn công ở trạng thái kiếm.

  • Amped Element Discharge (AED)

TriangleaddCircle

Kỹ năng có sức sát thương lớn nhất và làm nên tên tuổi của Charge Blade. Chiêu thức này sẽ sử dụng hết tất cả các bình năng lượng và tung ra một đòn đánh duy nhất. Tuy nhiên, tương tự với tất cả các đòn đánh ở trạng thái Axe, tốc đọc ra đòn khá chậm và để lộ khá nhiều sơ hở.

  • Super Amped Element Discharge (SAED)

TriangleaddCircle (Khi Khiên đã được nạp năng lượng – biểu thị bằng màu đỏ, hình dưới)


Phiên bản “Siêu Cấp” của đòn AED bên trên. Để thi triển đòn này, khiên của bạn cần phải được nạp đầy năng lượng.


  • Roundhouse slash (Guard Point)

(During Axe mode) R2

Ở trạng thái rìu khi bấm R2 nhân vật sẽ tung đòn Roundhouse Slash (vâng lại là đòn chém xoay vòng)

Các kỹ năng nạp năng lượng

  • Charge Up the power:

R1 +  Circle 

Dễ thấy bình năng lượng được nạp đầy sau khi kết hợp R1 + O


Khi các bình năng lượng đã đầy (Được biểu thị bằng màu đỏ đậm) Kết hợp phím R2 và Circle sẽ nạp đầy các bình này)


  • Charge energy to your shield (Guard Point)

Khi đang thi triển AED Transition R2 

Sau khi đã nạp đầy năng lượng vào các bình (phials) khi thi triển kỹ năng Amped Element Discharge, nhấn R2 sẽ kích hoạt đòn Roundhouse Slash, ngưng động tác ra đòn và chuyển về trạng thái kiếm. Năng lượng từ các bình cũng sẽ di chuyển vào chiếc khiên của nhân vật.

MHW Charge Blade Guide - Shield Charged
Charged!
  • Condensed Element Slash (Charge Energy to your sword)

(Khi đang nạp năng lượng) R1 +  Circle TransitionTriangle (giữ) 


Cập nhật mới trong phiên bản Monster Hunter World là khả năng cho phép nhân vật “nạp” thêm một lần năng lượng nữa vào thanh kiếm. Chiêu thức này yêu cầu chiếc khiên của bạn phải đạt trạng thái “đã sạc” (Charged) biểu thị bằng màu đỏ. Để kích hoạt kỹ năng này, ở động tác nạp năng lượng (R2 + O) nếu bạn giữ phím Triangle (Y trên Xbox Controller) nhân vật sẽ đưa thanh kiếm vào khiên và chuyển năng lượng từ khiên vào kiếm.


Sau khi nạp đầy, các đòn đánh trong trạng thái kiếm sẽ có thêm các hiệu ứng nguyên tố – tương tự như combo Element Slash ở trạng thái Rìu. Thanh kiếm cũng sẽ chuyển sang màu đỏ – như hình bên dưới.

Sword Charged.png
Sạc đầy cả Kiếm và Khiên

Cả hai kỹ năng này đã hoàn thành phần “Sạc” và cho chúng ta thấy lý do vũ khí này được đặt tên là Charge Blade.

Các kỹ năng nâng cao và chiến thuật

Yếu tố chính khi sử dụng Charge Blade trong Monste Hunter là việc thuần thục tính năng “sạc” của vũ khí này. Ở trạng thái kiếm, các bình năng lượng sẽ chuyển dần từ màu trắng đến màu đỏ đậm.

Ở màu đỏ đậm, tất cả các đòn đánh của nhân vật sẽ bị bật ngược – biểu thị năng lượng đã đầy. Đây là khi bạn phải nạp năng lượng này vào các bình để sử dụng.

Cách sử dụng Charge Blade thường theo quy trình sau:

Đòn đánh thông thường >> Bình năng lượng chuyển sang màu đỏ >> “Sạc” năng lượng vào bình >> Nạp năng lượng vào khiên >> Thi triển combo Element Slash (Nếu có cơ hội) >> Ra đòn SAED khi quái vật lộ sơ hở >> …

Có hai kỹ năng thường được sử dụng để nạp năng lượng nhanh: Double Slash (Giữ phím O) và Shield Thrust. Hầu hết các thợ săn đều sử dụng hai đòn đánh này để nạp đầy các bình năng lượng. Dưới đây là một số combo hỗ trợ cho cơ chế này

Charge Combo

  • Forward Slash >> Double Slash >> Roundhouse slash >> Double Slash …

TriangleaddCircleTransitionCircle(hold)TransitionTriangleTransitionCircle(hold)…

Combo cơ bản khi bắt đầu một cuộc đi săn, cho phép nhân vật nhanh chóng nạp năng lượng vào các bình. Combo này có khả năng lặp lại liên tục. Tuy nhiên, đòn Roundhouse Slash sẽ di chuyển nhân vật tới trước một khoảng cách nhất định, đòi hỏi bạn phải điều chỉnh lại vị trí.

  • Shield Thrust >> Double Slash >> … 

(During attack) TriangleaddCircleTransitionCircle(hold)TransitionTriangleaddCircleTransitionCircle(hold)…


Một combo khác có khả năng lặp lại liên tục. Shield Thrust >> Charged Slash


Tips: Trong tất cả các đòn tấn công/ combo, nên nhớ bạn có thể sử dụng tổ hợp L Analog -Any DirectionaddCircle để “luớt” về một hướng nhất định. Chiêu thức đơn giản này sẽ làm nên sự khác biệt giữa một thợ săn chuyên nghiệp và tập sự. Vừa có thể sử dụng để né đòn, đồng thời kiểm soát lại vị trí của nhân vật.

(Super) Amped Element Discharge (AED/SAED)

Kỹ năng làm nên tên tuổi của Charge Blade. Amped Element Discharge (Giải Phóng Nguyên Tố) có sát thương lớn nhờ sự kết hợp của các bình năng lượng và chiếc khiên. Tuy nhiên, nếu đang sử dụng các vũ khí có tốc độ tấn công nhanh (Sword & Shield hay Dual Sword) Quá trình thuần thục kỹ năng này có thể sẽ khá khó khăn do phải làm quen với tốc độ tấn công có phần chậm hơn của Charge Blade.

  • Forward Slash >> Shield Thrust >> AED/ SAED

TriangleaddCircle(Forward Slash)TransitionTriangleaddCircle(Shield Thrust)TransitionTriangleaddCircle AED/SAED


Khi thi triển đòn Shield Thrust, bạn có thể ra đòn AED bằng cách bấm tổ hợp phím TriangleaddCircle thêm một lần nữa. Đây cũng là một trong những cách dễ nhất để ra chiêu thức này từ trạng thái Kiếm. Nếu phát hiện mục tiêu của mình sắp vuột mất, bạn có thể ngưng đòn này bằng cách nhấn R2 (RT ở Xbox One Controller) Cách này chỉ có tác dụng ở trạng thái bắt đầu đòn đánh, nếu đã “vung rìu” thì R2 sẽ không còn tác dụng.


  • Element Slash >> AED/ SAED (Axe mode)

CircleTransitionCircleTransitionCircleTransitionCircle

Đòn đánh cuối cùng của combo Element Slash sẽ tự động là AED/ SAED. Do các đòn tấn công bằng rìu có tốc độ chậm và nhiều sơ hở, combo này chỉ nên được sử dụng khi bạn đảm bảo quái vật đã nằm trên thớt. 🙂

  • Morph Slash >> AED/ SAED

(In Sword Mode) TransitionR2 + TriangleTransitionTriangleaddCircle


Ở trạng thái Kiếm, bạn cũng có thể chuyển đổi sang rìu bằng Morph Slash, sau đó thi triển AED/ SAED với tổ hợpTriangleaddCircle. Khi bắt đầu Morph Slash, bạn cũng có thể kích hoạt Guard Point (Chi tiết bên dưới)


Guard Point(s) – Điểm Bảo Vệ

Một trong những kỹ năng nâng cao của Charge Blade. Cơ chế này cho phép nhân vật đỡ đòn trong combo, dưới điều kiện thời gian chuẩn xác. Trong Monster Hunter World, kỹ năng này được đề cập trong game ở mục “blocking frame” (tạm dịch: chuyển động phòng thủ)

Nếu chỉ theo hướng dẫn này, sẽ khá khó hiểu cách thức hoạt động của Guard Points. Nhìn chung, Guard Points sẽ được kích hoạt ở các đòn đánh sau:

  • Cuối kỹ năng Roundhouse Slash (Đòn chém xoay vòng ở hầu hết các combo)
  • Khi bắt đầu đòn Morph Slash.

Để dễ hình dung, Guard Point là khi phần khiên của Charge Blade nằm phía trước nhân vật. Khi các đòn tấn công tới vào lúc này, nhân vật sẽ tự động đỡ đòn, và phản lại sát thương (Nếu như khiên đã được nạp đầy) Khi đỡ đòn ở Guard Points, quái vật cũng sẽ có khả năng bị choáng. Cuối cùng, các đòn đỡ ở Guard Point sẽ được cộng thêm 2 điểm vào kỹ năng Guard (Tăng sức chống chịu cho các đòn đỡ) Đồng nghĩa với việc, các đòn đánh từ quái vật mà bình thường bạn không thể đỡ được (hoặc bị choáng sau khi đỡ) sẽ dễ thở hơn với Guard Points.

Sau khi đỡ đòn, bạn có thể phản đòn ngay lập tức bằng AED/ SAED Do đó, Guard Point là một trong những kỹ năng thể hiện sự khác biệt giữa thợ săn chuyên nghiệp và người mới.

Để tập luyện kỹ năng này, các quái vật thích “húc đầu” sẽ là các trainer xuất sắc. Bạn sẽ sớm phát hiện quái vật nào sinh ra là kẻ thù của Charge Blade 🙂


Cách Chơi & Build Nhân Vật

Tới đây thì chúng ta  cũng đã thấy kỹ năng tối thượng của Charge Blade chính là Super Amped Element Discharge (SAED) Để trở thành người có sát thương cao nhất, mục tiêu của bạn khi sử dụng Charge Blade phải là ra được nhiều đòn SAED nhất có thể.  Với mục tiêu đó, dưới đây là các kỹ năng được hầu hết các thợ săn xem là quan trọng với Charge Blade:

Ở phần kỹ năng, mình sẽ dịch phần công dụng bên dưới.

  • Artillery – Strengthens explosive attacks like gunlance shells, Wyvern’s Fire, charge blade phial attacks, and sticky ammo.

Tăng sức sát thương của đạn nổ Gun Lance, Wyvern’s Fire ( Heavy Bowgun) Sát thương từ các bình năng lượng của Charge Blade. Khi sử dụng SAED, các bình năng lượng sẽ gây sát thương nguyên tố. 

  • Capacity Boost – Increases the Gunlance’s shell capacity and charge blade’s phial capacity

1 level increase a new phial to your existing phials. This give you additional damage as well as time for your shield charge.

Tăng số lượng đạn của Gun Lance, và bình chứa năng lượng của Charge Blade. Ban đầu bạn sẽ có 5 bình năng lượng. Với kỹ năng này, con số sẽ là 6.

  • Focus – Increases the fill rate for weapons with gauges and the charge rate for weapons with charge attacks.

Tăng tốc độ nạp năng lượng của các vũ khí có thanh năng lượng và có các đòn đánh “gồng” (Giữ 1 phím nào đó) Kỹ năng này hổ trợ tốc độ  nạp đầy năng lượng vào các bình – tăng thời gian ra đòn SAED.

  • Non-Elemental Boost – Powers up non-elemental weapons you have equipped.

Tăng sát thương gốc (không phải nguyên tố) của vũ khí. Kỹ năng này chỉ có ở áo giáp Diablo.

Dĩ nhiên, vẫn có các kỹ năng tăng sát thương khác mà bạn có thể mix vào trong cách build của mình. Dưới đây là một số kỹ năng cơ bản.

  • Attack Boosts – Pretty straightforward, increase your attack damage by an amount, however, try to aim for the “sweet spot” . Level 4 Attack Boosts will increase your affinity as well (Monster Hunter critical chance)

Tăng chỉ số tấn công. Thông thường, bạn chỉ cần 4 điểm ở kỹ năng này, do ở level 4, bạn sẽ có thêm bonus 5% cho Affinity (Tỷ lệ ra đòn chí mạng trong Monster Hunter World)

  • Critical Eye – Increase Affinity directly (3% each level until level 4, after that it will be 5%)

Tăng tỉ lệ ra đòn chí mạng 3% mỗi cấp độ, sau level 4, mỗi cấp sẽ tăng 5%

  • Agitator – Increase attack power when monsters become enraged – I never see any calm monsters when being poked in the ass. This will give you attack power (Start at 4 and increase by 4 per level) and affinity rate (starting from 3% and increase by 3% per level) This skill can be obtained from the infamous discs cover monsters – Nergigante or the Challenger Charm.

Tăng sát thương và tỉ lệ chí mạng khi quái vật trong trạng thái nổi giận. Tất cả các quái vật trong Monster Hunter World đều đạt trạng thái này sau khi bị bạn gãi ngứa 🙂 Đây là một kỹ năng khá cần thiết trong hầu hết các cách build.

Các kỹ năng tăng độ sắc bén của vũ khí

  • Handicraft – Increase sharpness by 10 each level (Max at 50 – Level 5) This boost your damage by 32% (At white level sharpness) The more sharpness you have, the better. But not all weapons can achieve white sharpness even with this skill.

Tăng độ sắc của vũ khí 10 đơn vị ở mỗi cấp độ. Với Monster Hunter World, vũ khí ở độ sắc bén cao nhất sẽ có sát thương cao hơn, ở cấp độ trắng sát thương của nhân vật sẽ tăng lên 32%. Đồng nghĩa bạn sẽ muốn chỉ số này luôn nằm ở trạng thái cao nhất. Tuy nhiên, không phải hầu hết các vũ khí đều có thể đạt tới cấp độ Trắng.

  • Protective Polish – You get this from Odogaron set (4 pieces) or the Sharp Jewel (Level 2) The jewel is pretty hard to get thanks to RNG. This is a true end game skill.

Các đòn đánh chí mạng sẽ không làm giảm độ sắc của vũ khí. Kỹ năng này có tỷ lệ xuất hiện khá thấp. Đây nên là mục tiêu của bạn sau khi đã hoàn thành phần chơi chính

Các kỹ năng bổ trợ cho Guard Points

  • Guard/ Guard Up – In case  Guard Point has been your main arsenal, these skills will boosts the blocking ability to a new height, allow you to easily counter with the AED/SAED.

Nếu như đã thuần thục với Guard Point. Đây cũng là một kỹ năng khá cần thiết khi tăng hiệu ứng chống đỡ của khiên, tạo điều kiện để bạn phản đòn với AED/ SAED.

Các kỹ năng khác

  • Maximum Might – Increase Affinity while stamina is full (10%/lvl cap at 30%)

Tăng tỉ lệ chí mạng khi thanh thể lực ở trạng thái đầy. (10% ở level 1, max 30%)

  • Peak Performance – Increase Damage when your health is full. This is recommend when you already augment weapon with health. Otherwise, it’s require more skill to dodge and block.

Tăng sát thương khi thanh HP ở trạng thái đầy – Đòi hỏi bạn phải có một khả năng né đòn tuyệt diệu hoặc vũ khí có khả năng hồi HP.

“Thunder Knight” – Build Nhân Vật

Monster Hunter World Charge Blade - Thunder Knight

Vì người viết sử dụng Dante’s Devil Sword khi làm quen với Charge Blade. Cách Build dưới đây chỉ mang tính tham khảo, vì Monster Hunter World PC có thể sẽ chưa có event để chế tạo vũ khí này. Tuy nhiên cách build này cũng cho bạn cái nhìn tổng quan về cách thức Monster Hunter World xây dựng nhân vật.

Dưới đây là một tóm tắt nhỏ về cách chơi Monster Hunter World – Có thể có SPOILER!! Cân nhắc trước khi xem


Hành trình tới High-Rank

Trong Monster Hunter World. Hunter’s Rank (Hay cấp độ thợ săn) là thước đo đánh giá việc một hunter có thể tham gia vào những cuộc đối đầu nào. Tuy không trực tiếp tăng chỉ số nhân vật, Hunter Rank cho phép bạn tham gia vào các trận chiến khó hơn và mang về nhiều nguyên liệu quý hiếm hơn. Một số quái vật cấp cao chỉ được mở khoá khi bạn đạt được một vị trí nhất định.

Hành trình từ HR 1 > 16 có thể hoàn thành sau màn chơi Story của Monster Hunter World. Sau đó, bạn sẽ bị cuốn vào các cuộc đi săn không hồi kết. Hunter’s Rank trong Monster hunters thường được chia làm hai thứ hạng: Low Rank hoặc High Rank (Trong các phiên bản trước còn có G Rank) Phần Low Rank trong Monster Hunter World phần lớn nằm trong Story mode.

Vũ khí trong Monster Hunter đến từ các phần của quái vật săn được, mỗi loại quái vật sẽ tương ứng với một nhánh vũ khí khác nhau. Với Charge Blade, bạn sẽ phải sớm làm quen với một quái vật kinh điển của dòng game Monster Hunter.

Khi trải nghiệm cốt truyện, bạn sẽ được gặp mặt Diablos. Đây sẽ không phải lần duy nhất bạn gặp gã “trẻ trâu” này. Diablos ở Low Rank đã là một đối thủ khá khó chịu. Tuy nhiên, bạn sẽ có cơ hội rèn luyên kỹ năng Guard Points với “huấn luyện viên” này. Điều này bắt nguồn từ các đòn đánh của Diablos.

Monster Hunter World Charge Blade - Diablos Fight
One of the classic monster of Monster Hunter universe

Và chắc chắn bạn sẽ còn gặp lại quái vật này ở High Rank. Vì Diablos sẽ cung cấp nguyên liệu cho bộ giáp Diablos. Giáp duy nhất trong game cho bạn kỹ năng Non-Elemental Boosts.

Charge Blade Guide - Non Elemental Boost

Nhìn chung, trang phục này khá xấu 🙂

Sau phần chơi Story, bạn sẽ mở khoá được High-Rank. Khác biệt lớn nhất dĩ nhiên là độ khó của quái vật. Nhưng High Rank cũng cho phép bạn chế tạo các vũ khí và giáp trụ mạnh hơn – Dưới điều kiện bạn có thể hạ gục được những con quái vật “hổ báo”.

Mục tiêu đầu tiên của bạn khi gia nhập High Rank rất đơn giản – Trở nên mạnh mẽ hơn. Với Monster Hunter, điều này đồng nghĩa với việc tham gia nhiều cuộc đi săn hơn. Tuy nhiên, có một số vật phẩm bạn nên để tâm tới khi mới bước chân vào High Rank.

Đầu tiên phải kể đến hai loại “bùa” Power Charm và Armor Charm. Hai vật phẩm này sẽ được bán ở shop nhu yếu phẩm ở khu vực Trade Yard (Sau khi bạn lên High Rank) Hai chiếc bùa này sẽ chiếm 2 vị trí trong hành trang (Inventory) của nhân vật, và tăng chỉ số sát thương và phòng thủ. (Người viết sẽ đề cập chi tiết con số chính xác trong một bài viết tới)

Tiếp theo, bạn có thể nâng cấp hai món vật phẩm này bằng cách săn lùng Bazelgeuse (Máy bay B52 của series Monster Hunters) Đây cũng là một trong những quái vật đầu tiên bạn sẽ được “diện kiến” khi bước vào High Rank.

Monster Hunter World Charge Blade - Bazelguese
Bazelguese – the first HR monster you need to spend some time hunting

After this bomb dropping guys, your next target should be HR Diablo. This is to get the material for the strongest Charge Blade in the game – the Diablo Tyrannis II.

Sau khi đã có đầy đủ nhu yếu phẩm 🙂 Đối tượng tiếp theo sẽ là High Rank Diablos. Với Diablos bạn sẽ có nguyên liệu để chế tạo Charge Blade có sát thương cơ bản lớn nhất – Diablo Tyrannis II.

Monster Hunter World Charge Blade - Diablos

Vũ khí này được nhiều hunter chọn khi sử dụng Charge Blade – do sức sát thương lớn và có nguyên liệu khá dễ thu thập.

Chiến đấu với Diablos còn là cơ hội để người chơi thuần thục với Charge Blade, do quái vật này có sức tấn công khá lớn, và tung ra các đòn đánh có thể đưa bạn về làng trong một hit. Đòi hỏi sự cân bằng giữa tấn công và phòng thủ

Cuối cùng ở High Rank, một trong những quái vật cần chinh phục là Nergigante – biểu tượng của Monster Hunter World. Với sở thích ăn thịt Rồng-Lớn-Tuổi (Elder Dragons) Nergigante là một trong những chướng ngại mà bạn phải vượt qua khi bước chân đến High Rank. Capcom cũng khá ưu ái khi tất cả các giáp trụ/ vũ khí từ quái vật này đều có sát thương khá lớn và có các kỹ năng hỗ trợ vô cùng hữu ích.

Sau những quái vật này, bạn sẽ phần nào hình dung được cơ chế của Monster Hunter. Tuy nhiên, do áp dụng cơ chế vật phẩm ngẫu nhiên, những kỹ năng hay nguyên liệu quý hiếm sẽ tốn của bạn khá nhiều thời gian.


Bên trên là hướng dẫn cơ bản về hành trình trong Monster hunter World. Tuy mỗi vũ khí sẽ đòi hỏi bạn tập trung vào một số quái vật khác nhau, nhưng nhìn chung công việc chính trong series này chỉ là săn-nâng cấp trang bị – săn quái vật mạnh hơn – lặp lại.

Dưới đây là cách build của người viết khi mới bắt đầu sử dụng Charge Blade (Chưa bao gồm phần Augmentation và bỏ qua một số kỹ năng – do phần lớn người viết … chưa nhặt được những nguyên liệu, hay ngọc cần thiết)

Giáp Trụ

Hình dưới là tất cả các kỹ năng của cách build này.

Monster Hunter World Charge Blade - Popular Skills

Dễ thấy Artillery không có mặt trong cách build này. Lý do chính là do người viết chưa có ngọc (jewel) hay các trang sức (charms) có kỹ năng này. Trong khi đó, các bộ giáp có kỹ năng này trong game (Anja, Dodogama & Lumu) đều có 1 điểm chung… không được ngầu cho lắm 🙂 Cả ba set này đều có các phần có thể cho bạn 3 điểm kỹ năng này.

Hiện tại, tăng tối đa Artillery và Sát thương gốc (non Elemental Damage) là một cách build khá thông dụng trong Monster Hunter World. Cách build này sẽ hỗ trợ tăng sát thương cho đòn AED/ SAED. Tuy nhiên, do tạm thời chưa đủ trang bị và người viết không thích “giao diện” của các bộ giáp trên nên tạm thời chưa sử dụng kỹ năng Artillery.

Trang bị trong phần build bao gồm ba phần giáp Nergigante – Tay, Hông và Chân. Ba món này hỗ trợ các kỹ năng sau:

  • Agitator Level 3 – Grant attack +12 & 9% Affinity when monster is in Rage mode

Tăng 12 điểm tấn công và 9% tỷ lệ chí mạng khi quái vật nổi giận.

  • Attack Boost Level 4 – Grant attack +12 and 5% Affinity.

Tăng 12 điểm sát thương và 5% tỷ lệ chí mạng

  • Maximum Might Level 1 – Increase affinity by 10% when stamina is full. A nice addition to this set.

Tăng tỷ lệ chí mạng 10% khi thanh thể lực ở trạng thái đầy.

Với ba phần của set, chúng ta cũng có thêm kỹ năng của Nergigante

  • Nergigante Hunter – Regenerate HP as the hunter continuously attack the monster.

Hồi HP khi hunter tấn công quái vật. Theo trải nghiệm của người viết, tỷ lệ hồi HP khá thấp, tuy nhiên, có vẫn hơn không 🙂

Ở phần Nón, Dragonking Eyepatch Alpha là lựa chọn khá an toàn. Ngoài kỹ năng bên dưới, chiếc bịt mắt này còn có một slot ngọc cấp 3 cho phép người chơi một vài lựa chọn về kỹ năng

  • Weakness Exploit Level 2 – 30% Affinity when you hit weak spots. Pretty decent already.

Tăng tỷ lệ chí mạng 30% khi bạn đánh trúng điểm yếu của quái vật.

Damacus Mail alpha is my Chest Armor. This provide with another core skill:

Cuối cùng là Damacus Mail Alpha với các kỹ năng bên dưới:

  • Focus Level 2 – Increase Gauge fill rate by 20% and reduces charge times by 20%

Như đề cập bên trên, Focus tăng tốc độ làm đầy bình năng lượng và giảm thời gian cho các đòn gồng (Double Slash, Condensed element slash)

  • Defense Boost Level 2 – Some more defense!

Một số lựa chọn khác

  1. Bạn có thể chuyển phần giáp hông bằng Damascus Coil Beta (Thêm 1 điểm  Focus và ba slot Lvl 1 Gem)
  2. Damacus Mail Beta – Phiên bản Beta sẽ không có kỹ năng Defense Boosts, nhưng có thêm 3 slot Gem Level 1.

Monster Hunter World Charge Blade - Damacus Mail

Trang sức và Ngọc

Trong Monster Hunter World, ngọc và trang sức thông thường dùng để tăng thêm một số kỹ năng cần thiết mà giáp còn thiếu. Tuỳ vào kỹ năng bạn đang hướng tới, phần này hoàn toàn phụ thuộc vào mỗi người chơi. Tuy nhiên, hầu hết các kỹ năng “ăn tiền” như Weakness Exploit, Critical Eye… đều khá quý hiếm – đòi hỏi khá nhiều thời gian “cày cuốc”.

Ở cách build này, Capacity Charm được sử dụng với 1 điểm vào kỹ năng Capacity.

Monster Hunter World Charge Blade - Capacity Charm

Exploiter Charm cũng là một lựa chọn không tồi khi kết hợp với 2 điểm có sẵn từ Dragon King Eye patch.

Cuối cùng ở phần ngọc, do chưa có trong tay các loại kỹ năng mạnh, Attack Boosts và Thunder Attack Boosts được “đập” vào trang bị.

Vũ Khí

Như đề cập ban đầu, thanh Charge Blade được mình sử dụng là Dante’s Devil Sword – được chế tạo từ sự kiện Mission Code: Red. Tuy nhiên Monster Hunter World PC sẽ chưa có ngay vũ khí này. Bạn hoàn toàn có thể chọn một Charge Blade mà mình thích.

Monster Hunter World Charge Blade - Dante's Devil Sword

Như đề cập trong bài viết Diablos Charge Blade hoặc tên chính thức –  Diablos Tyrannis II là một lựa chọn khá thông dụng.

Monster Hunter World Charge Blade - Diablos Charge Blade

Đơn giản vì 828 Damage là sát thương cao nhất trong nhánh vũ khí Charge Blade. Kết hợp với hai kỹ năng Non elemental boosts và Artillery đây thực sự là một vũ khí có sức công phá đáng nể. Điểm trừ lớn nhất của vũ khí này là tỉ lệ chí mạng âm (-30% Affinity) Một phần để cân bằng lại sát thương.

Cuối cùng, Nergigante hay Devil Jo cũng là hai lựa chọn không tồi. Có sức sát thương lớn đồng thời có nguyên tố Dragon – một lựa chọn hoàn hảo cho các cuộc săn Elder Dragon.

Monster Hunter World Charge Blade - Nergigante Charge Blade
Nergigante provide good weapons for almost any builds

Kết luận

Từ lúc ra mắt ở bản Monster Hunter 4. Charge Blade là một lựa chọn khá phổ  biến của Hunter. Điều này phần lớn nhờ vào giao diện và cơ chế hoạt động khá thú vị của nó. Bài viết hy vọng phần nào giúp cho bạn có một cái nhìn chi tiết về vũ khí này, cũng như các kỹ năng cần thiết để tạo một cách build thích hợp nhất.

Đây chưa phải là cách build tối ưu do chưa bao gồm một số loại ngọc cao cấp hơn hay cơ chế Augmentation (Một hệ thống nâng cấp trang bị end-game) Tuy nhiên, đã bao gồm chi tiết từ cơ bản tới nâng cao cho loại vũ khí này.

Đây là bài hướng dẫn chi tiết Monster Hunter World đầu tiên mình viết lại từ bài tiếng anh trước đó, do thời gian có hạn, mình sẽ viết tiếp các bài trước đó trong tuần này. Nếu có thiếu sót, đừng ngần ngại comment!{:}

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *